Разделы сайта
Интересно
О том, о сём
Хвалите чаще себя

Хвалите чаще себя

Как правило, мы не забываем сказать окружающим слова благодарности за добрые дела и услуги, которые они делают для нас. А часто ли вы хвалите и благодарите самого себя? Обычно это происходит очень редко, а бывает, что мы только привыкаем ругать себя и винить во всём.

Лечебные свойства кубика льда

Лечебные свойства кубика льда

У льда есть множество полезных функций. Например, при помощи кубика льда может остановить кровотечение, снять воспаление. Также всем известно, что самое популярное применение льда – в косметологии. А массаж льдом способен избавить Вас от отеков. Как же еще можно применять «чудо» - лед? Об этом и поговорим в нашей статье.

Валенки и угги - ухаживаем правильно

Валенки и угги - ухаживаем правильно

Такая обувь, как валенки и угги, требует специального ухода. Заботясь о них правильно, Вы сможете продлить «жизнь» любимой обуви.

Поведение в обществе

Поведение в обществе

Прежде всего, необходимо воспитать в себе внимательное отношение к людям. Без этого человек на каждом шагу ставит в неловкое положение и себя, и окружающих.

Как вести себя за столом

Как вести себя за столом

Культура питания имеет очень важное значение для здоровья человека. Есть, когда придётся и что попало – это своеобразная распущенность и непростительная небрежность.

Что нужно знать разработчику игр


Как стать разработчиком игр? 8 ответов от геймдевелоперов

Как стать разработчиком игр с нуля, да ещё и востребованным? Универсального рецепта нет, но есть костяк из знаний и навыков, на который можно опереться. О том, что нужно знать, чтобы попасть в сферу геймдева сегодня, рассказывают сами разработчики игр.

1

С чего начать?

В первую очередь, нужно начать с малого — разобраться в том, как устроены игры в целом. Для быстрого старта в разработке вам помогут готовые движки. Самый популярный и довольно простой игровой движок — Unity, который содержит множество инструментов, облегчающих разработку (посложнее и серьёзнее — Unreal Engine — C++).

Чтобы начать разработку, вам необходимо иметь хотя бы базовые знания программирования. В частности, для движка Unity нужно знание языка C#. То есть должно быть понимание основ ООП, основных структур данных. Если говорить про среды разработки, то это могут быть как MS Visual Studio, так и другие сторонние решения, где вам удобно будет писать код.

Александр Саваткин, Senior Developer в компании Alawar

2

Как выстроить план обучения?

Всё обучение должно быть выстроено, в первую очередь, на практике — делайте много небольших и законченных проектов. На старте такие проекты можно найти в различных уроках, курсах, а после уже пытаться придумывать свои мини-игры. Не старайтесь сделать сразу большой проект мечты — без базовых знаний на таких проектах обучаться будет значительно тяжелее и дольше. Пусть у вас будут вместо игроков и врагов разноцветные кубы и шарики, зато вы поначалу не будете отвлекаться на более сложные детали, такие как анимация, эффекты. Постепенно научитесь работать с ресурсами, выстраивать простые сцены, попробуете работу как в 2D, так и в 3D.

Александр Саваткин, Senior Developer в компании Alawar

3

А что насчёт книг?

Чтобы стать разработчиком игр, нужно много практики, но это не значит, что её не стоит подкреплять теорией. Стоит отметить, что подавляющее большинство хороших книг по геймдеву можно найти только на английском языке. Держите настоящую дорожную карту по геймдеву от одного из пользователей GitHub:

Каждый из этих блоков включает в себя ряд книг по разработке игр, которые позволят двигаться в нужном направлении.

Особой популярность пользуются ещё такие книги по геймдеву:

Foundations of Game Engine Development, Volume 1: Mathematics

Hands-On Unity 2020 Game Development: Build, customize, and optimize professional games using Unity 2020 and C#

Game Engine Architecture, Third Edition

4

Что лучше, самостоятельная разработка игры или командная?

Создание игры самостоятельно потребует целого массива навыков и вещей, которым придётся обучиться, — так вы научитесь очень многому, но это и самый сложный путь. Также стоит осознать: скорее всего, первое, что вы сделаете, будет провалом. Но это нормально, так и должно быть: именно это и помогает учиться.

Дерек Есёновски, гейм-дизайнер GARENA Free Fire

Стоит отметить, что первые шаги нужно делать самому, ведь как стать разработчиком игр и претендовать на должность, не имея за спиной соответствующего опыта? Если же вы не планируете вливаться в штат, а мечтаете стать разработчиком инди-игры и вести собственный проект, придётся набивать шишки самостоятельно.

5

Какие языки должен знать разработчик игр?

Если говорить о программировании, есть несколько основных языков. C++ — базовый язык программирования, на котором строятся почти все процессы на стороне сервера, он также может быть использован и в других задачах. Но также задействуется много других языков программирования: C++, Java, HTML5, CSS3, JavaScript, SQL — все они используются для разных целей.

Однако ввиду комплексности игр, люди упростили процесс, так что вам не обязательно погружаться во все сложности и нюансы каждого языка программирования (хотя это и полезно). Какой язык вам изучать — зависит от того, каким типом игр вы хотите заниматься и какой движок вы используете. В целом, самые большие игры с наиболее сложным контролем используют C++ в качестве основного языка программирования.

Дерек Есёновски, гейм-дизайнер GARENA Free Fire

6

А какие инструменты нужно освоить?

После того, как научитесь делать совсем простые игры, разберитесь в параметрах сборки проекта на разные платформы, помимо Windows. Например, ещё и на Android. В новых версиях Unity с установкой можете сразу же поставить Android SDK и другие необходимые компоненты и модули. Для iOS чуть сложнее — установите соответствующий модуль для Unity. Также понадобится устройство на MacOS, где будете собирать проект в Xcode. Разработка под разные платформы позволяет взглянуть немного шире, выйти за рамки и встретиться с новыми проблемами и сложностями. Так, для мобильных платформ уже нужно учитывать нагрузку на ЦП, пытаться оптимизировать свой код, сцены и ресурсы. Здесь уже часто становится важным иметь понятия о сложности алгоритмов, а также более широкое знание о самих алгоритмах над различными структурами данных.

В момент разработки какого-нибудь проекта создайте репозиторий, выложите свой проект, например в GitHub, и научитесь пользоваться системой контроля версий Git. Здесь можно использовать различные удобные вам клиенты (SourceTree, GitHub Desktop и другие). Для начала достаточно освоить основные операции. Попробуйте поработать над проектом с кем-то ещё. Так как работа в команде является неотъемлемой частью процесса разработки, то можно ознакомиться с тем, как процесс взаимодействия происходит в командах, например, почитать, какие гибкие методологии разработки бывают, настройте для себя Kanban-доску и отслеживайте там свои задачи.

Александр Саваткин, Senior Developer в компании Alawar

7

Как продвигать и монетизировать проект?

Когда у вас уже есть небольшой опыт, можно задуматься и о том, как же публикуются приложения. Проще всего сделать собственные аккаунты на Google Play или AppStore. Здесь стоит внимательно изучить требования к приложениям, технические детали, а также детально ознакомиться с админкой.

В дальнейшем стоит обратить внимание на использование различных SDK. Например, вы захотели добавить монетизацию в вашу игру на GooglePlay или добавить Play Services. Для публикации в Steam вам тоже потребуется столкнуться со Steam SDK. Опыт работы и подключения различных SDK ценится работодателями, тем более, если есть конкретные примеры удачного использования.

Александр Саваткин, Senior Developer в компании Alawar

8

Что-то ещё?

В идеале ещё нужно иметь базовые знания по математике, линейной алгебре, геометрии. Работа над более сложными проектами требует большой внимательности, аккуратности. Для работы над сложными системами, для подготовки и реализации архитектуры игры желательно иметь понимание паттернов проектирования, и, опять же, не просто знать теорию, а научиться применять знания в рамках используемого движка. Есть ещё множество различных направлений, где можно углубляться и развиваться — от разработки шейдеров, написания своих модулей и библиотек, до попытки разработки своего простого движка на C++ (используя, например, библиотеку SFML).

Александр Саваткин, Senior Developer в компании Alawar

В заключение

Перечисленное — лишь вершина айсберга, и чтобы стать разработчиком игр нужен не один год. На пути становления вы столкнётесь с уймой проблем, а лучшим способом их решить станет обращение к геймдев-комьюнити. Вот лишь некоторые из живых форумов и чатов, где можно задать интересующие вопросы:

Как стать разработчиком игр имея за пазухой только здравый смысл? / Хабр

Вступление

Давно мечтаешь создать игру? Чтобы любой человек планеты смог без проблем ее найти на пространствах интернета и сыграть? Но у тебя нету ни средств для того чтоб оплатить должную учебу или мотивации чтоб поднять свой «ленивый зад» и начать кодить? Или ты просто сантехник, которому надоело каждый день сидеть за унитазом соседей и хочешь попробовать что-то новое в жизни? Ты, естественно, без проблем можешь начать разрабатывать игры. Только тебе нужно определиться с одним вопросом. А реально нужно тебе это? Если да, то какой толк ты хочешь вынести из всего этого?

  • Чтоб заработать кучу денег и прославиться?

  • Чтоб утереть нос другу, который не первый день хвалится что он крутой разработчик во всем мире?

  • Или просто так, для души, потому что ты еще тот геймер и у тебя есть довольно неплохая идея для разработки игры, которая будет не хуже, чем те, которые находятся в топе любого магазина.

Если так, то завари чашку кофе и погнали разберем несколько пунктов которые могут помочь тебе стать на путь разработчика игр ну или просто забавно провести время и отвлечься от дневной суеты.

Начальная разработка. Ожидание-реальность

Будь готов к тому, что на начальных этапах у тебя мало что будет получаться. И попытки создать Хагрида из Гарри Поттера

Рис.1. Ожидаемый результат

могут превратится в анекдот. Хорошо если у тебя получится что-то такое:

Рис.2. Хороший результат

Но если в итоге выйдет что-то такое:

Рис.3. Ржачный результат

То я уверен, что после того как сравнишь с оригиналом, то ржач будет стоять целый день.
Ну а вообще самое главное на начальном этапе это хоть какой-то результат. Как говорится «отрицательный результат, тоже результат». Ведь потом эти свои наработки будешь улучшать и со временем выйдет что-то годное. Не бойся экспериментировать и создавать что-то свое. Пусть на первый взгляд это будет устрашающе выглядеть. Ведь знаменитые компании не с первого раза стали знаменитыми. Все начиналось с мелочи. И, возможно, у кого-то первые наработки были созданы на коленке в гараже у соседа. Кто знает, может и твой начальный ужастик со временем наберет популярность и вырвется в топ лучших.

Что лучше? 2д или 3д на начальном этапе?

Многие начинающие разработчики могут сказать, что 2д проще. Тем что это 2д. Ну согласиться я не могу. Лучше то, что нравится. Нравится 3д? делай в 3д. Нравится 2д? Делай в 2д. Ведь разница тут только в координатной плоскости. А суть та же самая. Ведь что в 2д что в 3д тебе придется двигать персонажа. Что там, что там обрабатывать триггеры. Что там, что там писать ИИ (искусственный интеллект) для врага. То, что имеет меньшую размерность не значит, что проще. Как говорит знаменитая пословица: «Главное не размер, а умение пользоваться». Так что главное не размерность координатной плоскости, а то как ты умеешь с ней обращаться. Везде есть свои плюсы и минусы. Если рассматривать на уровне графики, то в 2д тебе нужно нарисовать спрайт и потом секвенцию кадров для анимации, ну а в 3д, нужно смастерить 3д модель и анимировать с помощью костевой анимации (если живое существо) или достаточно просто создать шар и используя ключи анимации просто двигать его, вращать, масштабировать и т.д. Но если нет художественного вкуса, то может получится что-то консервное (вспомним Хагрида). Так что, если говорить уж про размерность, то каждый выбирает по вкусу. Тот, кто хорошо владеет 3д пространством, тот с легкостью может перейти на 2д, а тот, кто хорошо владеет 2д, то тому нужно представить еще одну ось и адаптироваться.

Стоит ли платить за обучение?

Этот вопрос для каждого индивидуален и зависит от каждого. Можно и без преподавателей обучиться, но это будет долгий процесс поиска нужной информации в гугле. Можно вступить в разные группы единомышленников, но не надейся, что с тобой там нянчиться будут. Могут помочь советом, а могут и послать нафиг за наглость. Помочь могут с каким-то определенным алгоритмом и направить на ресурс, который может ты и читал, но не внимательно. Но не надейся что там будут объяснять «как создать переменную» и «зачем ставить ‘;’ в конце строки» в С-подобных языках программирования. Такие вещи могут рассказать преподаватели в учебных заведениях, или те, которым ты будешь платить деньги на курсах. Я не призываю категорически отказываться от платных курсов. Так как там собрано большинства материала, который ты бы сам годами собирал на пространствах гугла (ну если ты конечно не красноглазый задрот, который днями и ночами сидит за компом и даже не выходит на улицу, потому что дневной свет слепит глаза). Есть курсы, которые предлагают первое бесплатное занятие. На нем ты конечно и не узнаешь весь ожидаемый материал, но зато оценишь преподавателя, его манеру общения и сможешь решить стоит ли тебе платить за курс обучения с ним или, как обычно говорят на рынках «я посмотрю еще и тогда вернусь».

Unity vs Unreal Engine (UE)

Как ты уже догадался речь пойдет о игровых движках. Какой лучше выбрать? Ответ дам простой – какой понравится. Ведь в этом то я тебя ограничивать не буду. Есть много игровых движков, как профессиональных, так и простых. Но Unity и UE считаются самыми популярными. Но ты можешь посмотреть и множество других, таких как CryEngine, Godot, Creation Engine или какой-то конструктор по типу Construct, или вообще можешь написать свой и ни от кого не зависеть.

Плюсов от своего движка много, но главный и единственный минус это разработка. Нужно знать много чего о графике, нагрузке на систему и прочее чтоб не просто сделать «какое-то дерьмо», а действительно подходящий движок, который можно использовать еще много лет и усовершенствовать. Или можно выбрать из уже готовых и не утруждать себя, и не брать лишние проблемы на свою голову. Можешь попробовать один или оба (чтоб сравнить какой ближе по душе) этих игровых движков. Могу сказать вкратце:

  • Unity – может справиться даже из слабыми ПК, ну конечно не из самыми древними мумиями, но 4 гб оперативы и 1 гб видеокарты потянет. Не для масштабного ААА проекта, а для какой-то простенькой игрушки вполне сойдет.

    Конечно программировать будешь на C#, так как JavaScript был выпилен из движка. Ну а если ты жестокий фанат JS, то можешь скачать раннюю версию и наслаждаться разработкой. Также можешь использовать внешние плагины чтоб программировать например на Python.
    А вообще на этом движке можешь создавать хоть ААА проекты, хоть обычные 2D платформеры для различных устройств (хоть для Android, PC, IOS, tvOS (только представь, твой чудик, который создашь, будет бегать по всех теликах планеты)) так как он считается кроссплатформенным. Только набей свой комп хорошей начинкой и в «бой за орденами».

  • Unreal Engine – как минимум 8 гб оперативы точно нужно. Так как это мощный игровой движок и Unity уступать ничем не собирается. Тут без проблем создавай что хочешь, хоть ААА, хоть 2D, хоть 2D с элементами ААА. Только одень свой ПК пристойно, чтоб он не залагал только при нажатии на сам ярлык. А так этот движок тоже кроссплатформенный, как и Unity. Правда язык программирования тут С++ и BluePrint (визуальный скриптинг для тех кто не шарит в программировании). Все что душе угодно. Разработчики так устроили это логово чтоб заманить всех кто шарит и тех кто не шарит в программировании. Все что вашей душе угодно лишь бы вы хоть что-то делали.

А так эти два мирных существа (о движках идет речь) еще имеют свои магазины ресурсов где ты можешь скачать различные модели, скрипты, текстуры вплоть даже до кусков сцен или игр, которые можешь переделать под себя и наслаждаться разработкой.

Сможет ли сантехник с нулевыми знаниями стать геймдев разработчиком?

Бессрочный ответ – да. Разработчиком может стать кто угодно. Хоть даже повар, который не умеет готовить. Может просто готовка это не его, а где-то в глубине души он прирожденный игродел.

Главное это желание, собранность, настойчивость и пару сотен тонн нервов. Так как они ой как пригодятся. Особенно если не будет что-то получаться. Всему свое время. Со временем разработки ты получаешь навыки, которые в будущем будут приносить доход если направить их в нужное, а главное - правильное русло. Так же многие говорят, чтоб стать успешным разработчиком нужно долбать гугл целый день и работать. Полностью не согласен. Так как есть еще такие вещи как здоровье, семья и отдых. Работать нужно в свое удовольствие. А не пыхтеть целый день чтоб еще чуть-чуть и глаз дергался. А потом приобрести билет в один конец – в дурку.

А если работа не приносит удовольствия, то это каторга. Особенно если эта каторга за копейки. Многие, кто работают на нелюбимой работе просто говорят, что они ничего не умеют и это единственный их доход, а на лучшую работу нужно лучшие навыки. ТАК БЛИН ЧТО ЖЕ МЕШАЕТ ТЕБЕ ИХ ПРИОБРЕСТИ? Ты можешь временно работать на этой работе для того чтоб получать з/п и с голоду не откинуться, а в свободное время можешь приобретать навыки в любимом занятии.

Только не делай хобби работой, так как работа может угробить это хобби и в свободное время сложно будет чем-то заняться если хобби было одно, и то которое напоминает о работе. Как говорят «работа должна быть любимым занятием, а не каторгой», так как в такой ситуации поступить? Просто. Нужно иметь больше чем 1 хобби. Одно можно превратить в работу, а следующие как отдых. И работа увлекательная и в свободное время есть чем заняться и отвлечься.

Выводы

В итоге стало понятнее, чтобы стать разработчиком не обязательно нанимать дорогих преподавателей чтоб оттачивать свои навыки. Можно это сделать самому. Да – это долго. Да – это сложно. Но зато результат на лицо будет и денег сэкономишь и навыки приобретешь.

Но также, эти навыки можно приобрести и немного быстрее наняв преподавателя. Если знания нулевые, то сойдет любой преподаватель. Так как в таком случае он шарит больше чем ты. А если бюджет позволяет, то лучше нанять качественного. А, также, нужно иметь желание, тонны пачек нервов, самоорганизованность и конечно стремление и любовь к играм. Так как без этих параметров навряд ли ты сможешь продвинуться если будешь опускать руки после каждой неудачи. Илон Маск тоже не с первой попытки стал успешным. Так что работай над собой, выбери свою дорогу, цель и следуй ей. И помни что эта дорога будет подобна различным раннерам, то есть на этом пути обязательно будут вещи или люди, которые будут стараться сбить тебя с пути и не дойти к цели. А если потерпишь неудачу и сдашься, то свернешь с пути раньше, чем узнаешь какой приз ждет тебя в конце этого пути. И каждый навык расценивай как чекпоинт в играх, приобретая который, ты сохраняешь свой прогресс на пути и после неудачи можешь воскреснуть с этой точки сохранения. Все в твоих руках! Главное верь в это, и ты добьешься своего успеха!

Удачи!

Что нужно для разработки игр программисту и кем реально является разработчик игр со стороны программиста

Большинство людей (нормальных), которые планируют заниматься программированием (как хобби или основной профессией) обычно задаются вопросами: «Что такое программирование?», «Зачем мне нужно программирование?», «Какой язык я буду учить?», «Что я получу в итоге?».

Таким был и я. Я очень люблю разрабатывать игры и занимаюсь этим с 5-го класса. Моей первой нормальной (как я тогда думал) игрой — был симулятор бомжа. Написал я эту игру на C#, используя лишь Visual Studio и Windows Form. В дальнейшем я переписал проект под WPF и он стал более приятно выглядеть.

Возвращаясь к теме заголовка, хочу сразу же ответить на первую его часть (левую): чтобы быть разработчиком игр/разрабатывать игры, вам нужно лишь ваше желание и иметь компьютер(хотя в наше время можно и на телефоне писать код, но делать этого не надо). Если вы реально хотите разрабатывать игры, то нужно определиться с приоритетами. Вы должны понимать, чем для вас является это дело — хобби или всё же профессиональная деятельность, которой вы будете верны, скорее всего, всю жизнь.

Если вариант №1, то вам нужно принять то, что времени на разработку игры уйдет больше, чем у человека, посвятившему этому жизнь, и то, что вы не напишите какой-нибудь «шедевр» больше, чем Flappy Bird.

Если вариант №2, то у вас больше возможностей, по сравнению с вашими конкурентами из варианта №1: во-первых, вы всегда занимаетесь программированием, у вас постоянная практика/теория, ваша жизнь связана с этим почти до конца вашей жизни. Конечно, вы всё также не сможете написать в одиночку AAA-Project, но уже есть возможность написать интересную игрушку.

Итак, для разработки игр, нам потребуется следующее:

  1. Компьютер
  2. Желание создавать игры
  3. Желание учиться
  4. Установить приоритеты

Разработка игр требует множества знаний. Это одна из самых творческих сфер в программировании, но и также самая требовательная. Сейчас математика и физика в разработке игр всё больше автоматизируется, но раньше вам точно нужны были бы знания высшей математики и минимум знания всего курса физики в школе и колледже/универе. Тем не менее, лишним знание этих предметов не будет, особенно, если вы хотите разрабатывать собственные движки. Никогда не бойтесь чего-либо. Если вы не дружите с математикой, физикой и матлогикой, то я вам

НЕ

рекомендую заниматься разработкой игр,

НО

, если же вы просто прогуливали занятия и чувствуете, что можете учить эти предметы, не имея колоссальных затруднений, то пожалуйста — двери вам открыты.

Теперь перейдем ко второй части вопроса (правой). Задайте себе вопрос: «Кем является разработчик игр?». Не знаете? Ничего страшного, сейчас мы попробуем разобрать. Итак разработчик игр, скорее всего, разрабатывает игры? Логично, но нам нужен более подробный анализ. Минимум для этой профессии мы уже определили, но что он делает, если разбить этот минимум на блоки?

Разработчик игр занимается следующим:

  1. Принимает задание
  2. Формулирует проект и задание в письменном виде (для себя)
  3. Обсуждает реализацию со своими коллегами
  4. Снова формулирует проект и задание в письменном виде
  5. Если задание сложносоставное — разбивает его на меньшие блоки
  6. Пишет код для решения задач
  7. Смотрит свой код, исправляет его недочеты
  8. Кооперируется с коллегами для того, чтобы удостовериться, что ошибок минимум (ведь не может быть такого, чтобы мы писали код идеальным)
  9. Дописывает мелкие детали и штрихи
  10. Оптимизирует
  11. Проверяет работоспособность
  12. Выпускает в продакшн

Вот мы уже и видим, что такое словосочетание хранит в себе больший смысл. Конечно, такой вариант не для всех, везде по-разному, но я старался описать приближенный вариант ко мне и моим друзьям/коллегам/знакомым, которые делают также.

Я хочу сказать, что разработка игр не так проста, как кажется новичкам. Это очень сложный процесс, если вы хотите сделать действительно приятную для окружающих продукт. Если вам сложно смотреть с точки зрения других, смотрите со своей. Только не говорите себе: «Ну, здесь можно схалявить, мне и так зайдет». Видите сложность? Преодолейте её! Только так вы сможете совершенствовать свои навыки и повышать свой опыт. Игра должна быть приятна минимум вам, а уже потом, если вы планируете выдать её в общественность, то нужно её отшлифовать под другие желания. Как это сделать? Просто покажите своим друзьям или знакомым ваш проект (даже недоделанный) и спросите, чтобы они хотели видеть в игре подобного рода.

Статья подходит к концу, и здесь стоит отметить, что не спешите с выпуском своих проектов на рынок. Я на личном опыте знаю, что это плохая идея и потом выйдет вам боком (если не сразу, то потом точно). Учитесь-практикуйтесь-смотрите, и так по кругу, пока не поймете, что сделали то, что действительно хотели, и то, что нравится хотя бы одному вашему товарищу.

P.S.

Обязательно учитесь работать в команде!

Как стать разработчиком игр? - Блог ITVDN

Компьютерные игры - это, наверное, одна из самых крутых вещей, которую только придумало человечество. Где еще вы сможете выполнить ведьмачий заказ на грифона, расколдовать вихта либо посостязаться с Бестией из Боклера? А сделать тюнинг своей Dodge Viper SRT 10 и обогнать всех соперников в Need For Speed: Most Wanted? Отыграть роль неуловимого Агента 47, либо же от имени Брюса Уэйна бороться с преступностью на улицах Готэма? Все это возможно благодаря видеоиграм, которые затягивают и заставляют пропадать в них часами, неделями, а то и месяцами.

Должно быть, многие игроки мечтали стать частью геймдев-индустрии и применять всю глубину своей фантазии в разработке собственных игр. Пришло время узнать о специфике работы гейм девелоперов, о тех технологиях, которыми они должны владеть, а также получить ответ на вопрос - как стать разработчиком игр.

Разработчик игр - кто это?  

На самом деле разработка видеоигр являет собой комплексный процесс, в котором зачастую задействована целая команда специалистов. Таким образом, над созданием крупного гейм-продукта может работать порядка двух сотен человек, а именно:

  • аниматоры движений
  • аниматоры лицевые
  • художники
  • геймдизайнеры игровых уровней, персонажей, диалогов и т. д.
  • UI/UX разработчики
  • скриптеры
  • моделлеры
  • программисты
  • актёры озвучки
  • локализаторы
  • сценаристы
  • тестировщики
  • композиторы
  • звукорежиссеры
  • HR-ы
  • менеджеры проектов
  • и другие специалисты

Естественно, для создания игры не обязательно иметь целую армию сотрудников. Их можно разрабатывать небольшой командой, ограничиваясь гейм-дизайнерами и программистами, или даже в одиночку, совмещая в себе несколько профессий сразу.

В данной статье нас интересуют именно игровые программисты - участники процесса создания игры, на плечи которых возлагается реализация игровых идей и концепций в виде программного кода. Давайте приступим к рассмотрению их разновидностей и применяемому инструментарию каждого из них. Однако, прежде мы узнаем, какими знаниями и навыками должен обладать любой разработчик компьютерных игр.

Математика и физика

Именно математика заставляет игры работать. Доправление вашего снаряда к месту пребывания вражеского танка, расчет траектории полета брошенной гранаты, реализация прыжка с возвращением обратно на землю, реалистичное восхождение персонажа по ступенькам - все это невозможно без математики, как, впрочем, и любое другое действие. В разработанных игровых движках уже есть определенные шаблоны, согласно которым функционирует игровая механика. Однако, это лишь базовые законы взаимодействия внутриигрового мира. Если хотите внести что-то свое - программируйте.

В создании игр используются такие области математики, как: линейная алгебра, аналитическая геометрия, дискретная математика, тригонометрия, мат. анализ. Проще говоря, вам следует хорошо владеть математикой уровня первого курса технического ВУЗа.

Знание физики также важно. Если математика предоставляет инструментарий для программирования игры, то физика его реализует. Необходима для того, чтобы создавать законы вашей игровой вселенной: полет пуль, разрушение, падение предметов, передвижение машин и прочее. Здесь пригодятся знания в области классической механики, механики жидкостей, оптики.

Конечно, в каждом ответвлении разработки игр математика и физика вам по-разному пригодятся, однако, если вы собираетесь взяться за игростроение на серьезной основе, то этими предметами необходимо хорошо владеть.

Алгоритмы и структуры данных

Не менее важным для разработчика игр будет знание и понимание алгоритмов, ведь все в игровом мире происходит исходя из четко заданного последствия операций. 

Знание структур данных позволит вам понять способы организации данных, их свойства и принципы работы с информацией. Разработка игр связана с огромным количеством данных (отрисовка объектов, подгрузка локаций и т. д.), поэтому умение правильно работать с ними обязательно.  

Английский язык

Знание английского на уровне чтения технической документации - это минимальное требование для комфортной работы с англоязычными форумами, текстами, и технологиями, с которыми вы обязательно столкнетесь в ходе создания игр. Более того, изучение иностранных языков не только помогает в профессии, но также развивает наше мышление и улучшает память. Сколько языков ты знаешь, столько раз ты человек, верно?    

Git & GitHub

Git - наиболее популярная система контроля версий, которая позволяет вести историю разработки проекта с возможностью доступа к каждой сохраненной версии. GitHub - сервис онлайн-хостинга проектов, где храняться сами проекты.

Помимо своего очевидного предназначения, данные инструменты позволяют изучать проекты с открытым исходным кодом, которые были сделаны и опубликованы другими программистами, а также делиться с сообществом разработчиков своими собственными, получая обратную связь, которая поможет вам развиваться в правильном направлении и поддерживать мотивацию.

Огромный энтузиазм, сильнейшая мотивация и любовь к играм

Область игростроения - это та сфера деятельности, в которой главной движущей силой является ваша мотивация и заинтересованность в работе, которую вы выполняете. Разработчики игр, создавая различные видеоигры, многие годы могут не получать желаемого результата и признания - зачастую так и происходит. В такой ситуации очень важно не сбавлять обороты и только наращивать производственные мощности. Другими словами - чтобы создавать игры, вы должны быть в них влюблены по уши, ведь это - творчество, и оно требует бóльшего вложения, нежели просто знания математики и умения хорошо программировать.   

Разработчик ресурсоемких игр

Язык программирования С++

Серьезные игры требуют задействования большого количества вычислительных ресурсов компьютера, которые, как известно, ограничены. Также, для получения бóльшей прибыли конечный продукт необходимо распространить среди максимального числа игроков. Это достигается не только удачными PR-кампаниями, но и путем портирования игры на разные геймерские платформы (Xbox, PlayStation и другие). Возникает необходимость в применении мультипарадигмального, кроссплатформенного, высокопроизводительного языка программирования, с помощью которого можно управлять памятью и не создавать лишнюю загруженность системы. Таким критериям отвечает язык С++. Без него не обходится ни одна разработка серьезного гейм-продукта.

Благодаря С++ создается механика игры - взаимодействие игрока с миром и мира с игроком. Когда говорят о профессиональных программистах игр, обычно имеют ввиду именно программистов С++. За возможность создавать оптимизированные крупномасштабные игры уровня ААА придется заплатить немалым количеством сил и времени, ведь данный язык программирования считается одним из самых сложных в изучении. Этот путь разработки зачастую выбирают самые хардкорные ребята, готовые к вызовам и испытаниям, которые очень увлечены гейм индустрией и желают стать ее неотъемлемой частью. 

Игровой движок

Это ядро, которое помогает программистам создавать игры, беря за основу уже имеющееся программное обеспечение, тем самым автоматизируя некоторые рутинные процессы. Зачастую движок включает в себя игровую логику, поведение объектов, визуальный редактор сцен, утилиту для анимаций, инструменты дизайна игрового окружения и прочие элементы. Таким образом, приступая к созданию игры, программисту не нужно с нуля прописывать физику воды, объектов и выполнять другие капитальные работы - достаточно взять уже готовое и из него творить что-то свое. Ниже мы расскажем о некоторых широко известных средах разработки видеоигр.

Unreal Engine - это очень популярный игровой движок. Среди его преимуществ выделяют: гибкость, мультиплатформенность, высокие показатели графической составляющей, качественное освещение, возможность создавать игры под VR, общая дружелюбность к разработчику и богатый встроенный инструментарий разработки. Самые известные игры, созданные при помощи Unreal Engine: Mass Effect, Bioshock Infinite, Mortal Combat 11, Fortnite, Borderlands, Batman: Arkham Asylum.

Разработка на этом движке ведется на языке С++, однако, возможно использование специального скриптового языка Blueprint, который в определенной степени может упростить создание игр.

CryEngine - мощный движок от немецкой компании Crytek, детищем которого стали такие игры, как: Crysis, Far Cry, Ryse: Son of Rome, Sniper II: Ghost Warrior и другие. Обладает кроссплатформенностью, продвинутой системой анимаций, впечатляющим уровнем графики, реалистичной физикой, собственной технологией трассировки лучей и многими другими достоинствами. Стоит отметить, что в разработка на CryEngine вызывает больше трудностей, чем на Unreal Engine.

Если провести анализ данных движков, то Unreal Engine подойдет для разработки ААА игр, особенно шутеров и приключенческих экшенов. Также, это неплохой выбор для инди-разработчиков из-за своей выгодной политики лицензирования. CryEngine же больше подойдет опытным командам, которые обладают большим количеством времени и средств для создания дорогих и крупномасштабных игр.

Существует множество других движков: Chrome Engine, C-Engine, Frostbite, Source, Id Tech, Creation Engine и т. д. Изучайте информацию о них и выбирайте тот, который лучше всего подойдет под ваши нужды.

Разработчик игр на Unity

Мы решили отдельно выделить данную специальность, поскольку Unity являет собой достаточно дружелюбный по отношению к новичкам движок, который использует язык программирования C#. Более того, на соответствующих сайтах поиска работы работодатели часто сами выделяют эту профессию, указывая вместо привычного “Разработчик игр” должность “Unity разработчик”. Перейдем к рассмотрению технологий, которые должен знать потенциальный кандидат.

Язык программирования C#

Популярный объектно-ориентированный язык программирования, который имеет множество сфер применения: настольные, мобильные и веб-приложения, а также игры для различных платформ. C# не является настолько высокопроизводительным, как С++ и, соответственно, на нем нельзя разрабатывать столь качественные и хорошо оптимизированные игры. Однако, С# имеет очень важное преимущество - он достаточно легкий в изучении (по сравнению с теми же “плюсами”) и подойдет новичкам, которые только открывают для себя мир геймдева.

Unity

Игровой движок, разработанный специально для создания игр на языке C#. Главные особенности Unity: наличие удобной визуальной среды разработки и большой библиотеки различных ассетов и плагинов, возможность легкого портирования игр на разные платформы, возможность интеграции со многими графическими или анимационными приложениями, наличие большого сообщества, низкий порог вхождения.

Unity используется в создании одиночных и сетевых игр для настольных компьютеров и устройств виртуальной реальности. Самые громкие творения этого движка: Cuphead, Hearthstone, Cities: Skylines, Rust, 7 Days To Die, Hitman: Sniper, The Forest и множество других видеоигр. Также, при помощи Unity можно создавать анимированные видео, игровые трейлеры, кат-сцены и другие подобные продукты, которые находят широкое применение в рекламных кампаниях. 

Видео курсы по схожей тематике:

Unity - это прекрасный выбор для новичков. Вы можете разработать игру даже не имея при этом навыков программирования - продуманный визуальный редактор скриптов возьмет на себя всю работу. Однако, для создания чего-то стоящего на Unity вам придется таки изучить С#.

Также, благодаря своим широким возможностям и богатому инструментарию, этот движок очень активно используется в мобильном игростроении для разработки 2D и 3D игр.

Разработчик мобильных игр

Мобильные операционные системы предоставляют большое пространство для реализации амбиций гейм девелоперов. Игры для смартфонов требуют меньше усилий при разработке и имеют более высокий шанс быть замеченными пользователями. Данный сегмент создания игр имеет немалое количество применяемых языков. Традиционно, рассмотрим наиболее популярные из них.

Java - один из самых популярных языков разработки мобильных приложений под ОС Android. Это надежный объектно-ориентированный кроссплатформенный язык, который хорошо зарекомендовал себя и в создании мобильных игр. В Java гейм девелопменте вам пригодиться среда разработки Android Studio либо jMonkeyEngine.

С++ - данный язык, как говорилось в одном из разделов выше, может применяться практически везде. В мобильных играх его также применяют - там, где необходимо бережно обходиться с памятью девайса и поддерживать высокую производительность игры. Разработку можно вести на все том же Unreal Engine, либо используя любые другие подходящие движки и среды разработки.   

C# (Unity) - благодаря своей кроссплатформенности и универсальности в целом, среда разработки Unity также позволяет разрабатывать 2D и 3D игры как для Android, так и для платформы iOS, что открывает большие возможности перед программистами на “шарпе”. Более того, можно создавать мобильные игры и на JavaScript, который также доступен в Unity.

Objective-C / Swift - языки программирования, которые используются в разработке ПО для iOS и macOS. Objective-C, будучи предшественником Swift, потихоньку отходит на второй план и уступает место этому молодому, открытому, быстрому, мультипарадигмальному языку. Мы предлагаем смотреть в будущее и выбирать именно Swift, несмотря на его небольшую сыроватость - это нормально для языков, которые переживают период развития. Также выбирайте движок SpriteKit, который в полной мере раскрывает Swift как инструмент разработки мобильных игр. 

Вообще, эти два языка подходят для разработки любого вида ПО для платформ компании Apple. Так что, если вас привлекает создание продукции под “яблоко”, смело выбирайте Swift и/или Objective-C.

Разработчик браузерных игр

Об онлайновых браузерных играх жители СНГ узнали, когда началось широкое распространение Интернета. Сегодня эта игровая отрасль продолжает жить и успешно развиваться. Единственные глобальные изменения касаются компании Adobe - флагмана разработки браузерных игр, которая объявила о прекращении поддержки Flash до конца 2020 года. Это популярная мультимедийная и программная платформа, благодаря которой разрабатываются веб-приложения, а в частности - браузерные игры. Таким образом. основной фокус будет окончательно смещен в сторону HTML5, JavaScript и вспомогательных графических технологий - WebGL, Canvas и т. д.

HTML5 (язык верстки веб-страниц) прекрасно взаимодействует с JavaScript (мультипарадигменный язык программирования) посредством элемента Canvas, который делает возможным добавление растровой 2D графики на веб-сайт. WebGL - кроссплатформенный графический API - главный инструмент создания 3D графики в браузере. Очень часто эти технологии используются не только для создания игр, но и для добавления крутой интерактивности сайтам, что справляет приятное впечатление на пользователей.

Для разработки серверной стороны браузерных игр необходимо знать РНР/Python либо любой другой язык, который хорошо подойдет под организацию закулисных взаимодействий - регистрация и авторизация пользователей, обработка пользовательских данных, ведение игровой статистики, хранение информации в базе данных, реализация многопользовательского режима и прочее.   

Как начать свой путь?

Для получения первого опыта в гейм разработке на ПК, можно заняться созданием модов для ваших любимых игр. Это модификации, дополнения, которые, как правило, сделаны не самими разработчиками, а при помощи фанатов либо других команд разработчиков. Они могут улучшать визуальную составляющую видеоигры, менять геймплей, добавлять новые игровые элементы (персонажей, музыку, предметы, спецэффекты и т. д.) либо и вовсе кардинально менять всю игру, создавая практически новую. Такие дополнения зачастую делают при помощи набора средств разработки - SDK, которые прилагаются к играм, либо разрабатываются отдельно. 

Модостроение - неплохое начало гейм девелоперского пути. Оно позволит лучше понять внутреннюю логику игр и даст определенный опыт в разработке. В процессе создания мода вы можете познакомиться с другими модостроителями на различных фанатских форумах и перенять у них определенные знания, которые помогут в вашем развитии в сфере геймдева.

Вот вам интересный пример успешного пути юного модмейкера, которого зовут Alexander J. Velicky. 19-летний поклонник игры The Elder Scrolls V: Skyrim настолько сильно хотел работать в студии разработчиков Bethesda, что создал дополнение к игре под названием Falskaar, которое добавляет к оригиналу 25 часов игрового контента, большое количество новых локаций, персонажей с новой, полноценной озвучкой, а также массу квестов. На создание мода было затрачено около 2000 часов. К сожалению, Bethesda не предложила парню работу, однако его взяла к себе компания Bungie, где он смог раскрыть свой потенциал на полную. За успехами Александра можете следить на его странице в LinkedIn.  

В мобильной разработке создание модов не практикуется, поэтому тут лучшим выходом будет брать простые игры и пытаться их запрограммировать самостоятельно. Это даст понимание основных концепций разработки под мобильные девайсы и принесет полезный опыт. 

Проводите много времени на англоязычных ресурсах. Обычно, именно там находится самая ценная и актуальная информация, которая может вам помочь во многих начинаниях.

Где учиться и как искать первую работу?

На самом деле, в мире существует не так много высших учебных заведений, в которых можно получить знания и навыки разработки игр. В большинстве случаев это дорогостоящие зарубежные ВУЗы. Если вы хотите обучаться программированию игр на территории СНГ, ищите в Интернете соответствующие курсы либо попробуйте заняться самообучением при помощи специализированных ресурсов по тем или иным языкам и технологиям.

Бесплатные вебинары по схожей тематике:

К примеру, если вас интересует создание игр с применением возможностей Unity и вы хотите узнать больше об этом движке, можете ознакомиться со специальностью “Unity/Game Developer” на нашем сайте.

Первую работу стоит искать, следуя отработанной тактике:

  1. Изучаете необходимые языки и технологии, параллельно уделяя много времени практике.
  2. Составляете достойное портфолио, в котором буду несколько ваших удачных работ.
  3. Отправляетесь на сайты поиска работы и рассылаете свое резюме, указывая ссылку на ваши работы, которые вы заранее выложили в GitHub. 

Вопрос первого трудоустройства был более подробно рассмотрен в нашей статье “FAQ начинающего программиста”.

Заключение

Таким образом, мы рассмотрели самые популярные направления в современном игростроении. Если желаете серьезно заниматься созданием игр - выбирайте язык С++ и соответствующий вашим потребностям движок. Если вы не гонитесь за высокой оптимизацией, лучшим выбором будет движок Unity и язык C#. Для iOS и macOS выбирайте Objective-C и/или Swift. Мобильная разработка имеет достаточно места для реализации амбиций при помощи Java, C++, C#, Swift и других языков. Ну а веб-пространство будет прекрасным плацдармом для HTML, JavaScript и ряда вспомогательных технологий. Вообще, умелые программисты могут создавать игры на каких угодно языках. Так что самое главное - изучить необходимые технологии, научиться хорошо писать код, и, конечно, быть влюбленным в геймдев. Тогда у вас все обязательно получиться!

 

Если вам понравилась эта статья, поделитесь информацией с теми, кому она может быть интересна. Пишите в комментариях, на какие еще вопросы, связанные с выбором специальности и планированием обучения вы хотите получить ответы. Мы постараемся ответить на них в наших новых обзорах!

 

Как найти работу программистом игр

Программист является одной из самых престижных профессий в IT-индустрии. Более того, спрос на опытных специалистов в геймдеве невероятно высок. Крупные компании и инди-студии готовы платить большие деньги за качественный код.

Как правило, вакансия программиста компьютерных игр всегда актуальна для любой крупной компаний в геймдеве (от 1С до Playrix), а начинающим специалистам будут рады многочисленные инди-студии.


Несмотря на большой спрос, даже программистам бывает непросто найти работу мечты. В этой статье преподаватели ВШБИ НИУ ВШЭ, авторы курсов “Менеджмент игровых проектов” и “Основы создания игр”, поделятся своим опытом поиска программистов для своих проектов. Вы узнаете, какие требования предъявляются к сотрудникам, и с чего лучше начать молодому специалисту для старта успешной карьеры в игровой индустрии.

Что нужно знать и уметь программисту - разработчику игр

Задача программиста — создать программно-техническую основу, куда впоследствии будут интегрированы различные элементы игры. Также в обязанности программиста игр входит:

  • проектирование, написание кода и проверка его работоспособности;
  • разработка фреймворка для проектов или настройка существующих движков (Unreal, Unity) под нужды команды;
  • подбор и интеграция инструментов для работы с графикой, звуком и т.д;
  • адаптация готовой игры под различные платформы и операционные системы;
  • создание инструментов для тестеров и технической поддержки игры;
  • совершенствование имеющихся средств разработки.

Для успешной деятельности в крупной компании или инди-студии программисту игр необходимы знания:

  • различных языков программирования и средств разработки;
  • математики, логики, теории вероятности, физики;
  • русского и английского языка;
  • основ разработки алгоритмов;
  • принципов создания и структурирования баз данных, а также паттернов программирования.

Помимо разнообразных профильных навыков программисту компьютерных игр важно развивать в себе следующие личные качества:

  • внимательность и пунктуальность,
  • аналитический ум и широкий кругозор (для реализации гениальных механик, придуманных геймдизайнерами),
  • коммуникативные способности.

Последнее будет особенно актуально в небольших командах, где происходит тесное взаимодействие разработчиков, геймдизайнеров и художников.

Где искать вакансии программисту игр

Выбор направления определяется опытом и количеством языков программирования, которые знает соискатель. Например, Swift подойдет для игр на iOS или macOS, PHP и JavaScript для браузерок, а C# для игр на Unity. С или C++ используются для проектов по-крупнее. Игровой программист может найти работу в студии разработки игр для ПК и мобильных устройств. Аналогичные вакансии появляются в компаниях, занимающихся изданием игр. 

Начинающему специалисту будут рады в инди-студии или в фирме, занимающейся разработкой небольших приложений или web-разработкой. Список полезных ресурсов для поиска работы вы найдете в этом материале (ССЫЛКА НА СТАТЬЮ поиск работы тестером).

Где получить знания для разработки игр

ВШБИ НИУ ВШЭ приглашает всех, кто хочет заниматься программированием игр, пройти обучение на курсах по программе “Менеджмент игровых проектов” и “Основы создания игр”. Квалифицированные преподаватели помогут вам освоить технические особенности разработки игр и углубить знания по использованию современных движков, написанию программного кода и проектирования технической архитектуры.


По итогам занятий наши слушатели получат необходимый багаж знаний, а преподаватели дадут советы по выбору оптимального места работы. После обучения наши выпускники устраиваются в ведущие игровые компании или начинают свой проект с командой единомышленников!


← Назад к списку

Разработка игр. С чего начать? | GeekBrains

Что должны учитывать будущие разработчики игр? С какого языка начать обучение? К чему стремиться?

https://gbcdn.mrgcdn.ru/uploads/post/25/og_cover_image/3fcc2b06afe428005c9026582ebcf7b2

Что должны учитывать будущие разработчики игр? С какого языка начать обучение? К чему стремиться? На кого равняться? И что необходимо сделать в первую очередь?

Большинство любителей рок-музыки рано или поздно берут в руки гитару. Фанаты спорта страстно мечтают о выходе на футбольное поле, баскетбольную площадку или теннисный корт. Ну а те, кто совершил сотни угонов в GTA, провел десятки часов в компьютерных клубах за Counter-Strike или достиг немалых успехов в MMORPG, наверняка задумываются о карьере разработчика игр.

Проблема в том, что данному направлению обучают в считанных учебных заведениях. Посему большинство разработчиков игр – самоучки, некогда сами составившие учебную программу. Но какие нюансы они учитывали? С чего начинали и к чему стремились? Какой язык учили в первую очередь? На эти и другие актуальные вопросы мы и постарались ответить.

К чему стремиться?

Перед походом в магазин вы составляете список покупок (хотя бы в голове). Перед поездкой в другой конец города – прокладываете маршрут. Ну а перед тем, как обучаться разработке игр, целесообразно задаться вопросом: чем именно вы хотите заниматься? Создавать мобильные приложения или браузерные игры? Трудиться в крупной компании или маленькой? Профессионально заниматься разработкой игр или посвящать этому свободное от работы время? И если первое, то что интересует вас больше: создание интерфейса, отшлифовка геймплея или написание скриптов?

Правильная постановка цели поможет сэкономить уйму времени и сил. Кроме того, позволит достичь конечного пункта кратчайшим путем. Без риска сойти с дороги или угодить в болото.

Какой язык учить?

Кроме того, от цели зависит и ответ на животрепещущий вопрос: с какого языка программирования стоит начинать?

Так, будущим разработчикам игр вроде Minecraft и мобильных приложений под Android стоит обратить пристальное внимание на Java. Для начала советуем пройти интенсив «Основы Java-программирования». Тем, кто заглядывается в сторону iOS – на Objective-C. Для браузерных игр порой хватает знания Ruby-On-Rails. Для совсем маленьких и простых временами достаточно HTML. В производстве Flash-игр используется ActionScript, а для написания скриптов любой сложности вам понадобится JavaScript или, возможно, не столь распространенная Lua. Для создания же небольших консольных игр требуется знание C#.

Что до наиболее крупнобюджетных игр (так называемого класса AAA), то большинство из них оснащены своим или заимствованным у коллег "движком". Нередко, впрочем, весь "движок" или его большая часть написана на C++. Именно этот язык использовался при создании множества известных "игрушек" – от Doom 3 и Call Of Duty до FIFA и The Sims. В то время как классика вроде Quake была написана на C.

Впрочем, в освоении C++ есть и загвоздка – чрезмерная сложность. Недаром ведь говорят, что браться за C++, не зная других языков, – все равно, что начинать изучение математики с линейных уравнений.

Достаточно ли одного языка?

Одна из прелестей программирования – возможность постоянного саморазвития. В разработке же игр (особенно крупных) самосовершенствование, в том числе изучение как можно большего количества языков, – не прихоть, а жизненная необходимость. Так, опытные разработчики, трудящиеся на благо гигантов игровой индустрии, нередко сталкиваются с необходимостью поочередно писать на 7-8 языках. При этом, помимо вышеуказанных языков, им приходится изучать, к примеру, Python либо и вовсе SQL (как вы понимаете, для создания баз данных).

Поэтому, если вы решили связать судьбу с производством крупных игр, будьте готовы стать "полиглотом". Кроме того, чем больше языков вы освоите, тем более интересные и разнообразные задачи перед вами поставят. Ну и, конечно, шансы на получение работы мечты заметно возрастут.

С ЧЕГО НАЧАТЬ?

Перед тем, как совершить кругосветное путешествие, нужно научиться ходить. Ну а перед серьезным игровым проектом необходимо попробовать силы в чем-то менее значимом.

Практически все опытные разработчики вне зависимости от регалий и таланта начинали с небольших приложений: настольных игр, вариаций известных "игрушек", простеньких "флэшек". Тогда они не думали о крупных выставках вроде E3, а накапливали бесценный опыт. Почему бы не последовать их примеру? При этом не обязательно писать архисложный код. Для дебюта достаточно использования специальных программ для создания игр (к примеру, Game Maker). Ведь даже благодаря несложному инструментарию вы значительно облегчите себе жизнь. Во-первых, в миниатюре поймете логику и структуру практически любого игрового приложения. Во-вторых, набьете шишки, которые заживут во время перехода к серьезным проектам. Наконец, в-третьих, обогатите портфолио. Ведь даже простая "игрушка" требует массу времени, терпения и творчества для выдумки концепции, написании кода и устранения багов. Кроме того, показывает, что с производством игр вы знакомы не только в сухой теории.

Что брать за ориентир?

Тот, кто мечтает стать писателем, прочитает сотни книг перед тем, как напишет хотя бы одно слово. Мастера игры на фортепиано на зубок знают лучшие произведения Штрауса, Шопена и Бетховена. Известные же художники перед крупными выставками наизусть заучивали историю искусств.

В разработке игр действует тот же принцип. Вы не сможете развиваться в вакууме. Поэтому играйте, вдохновляйтесь мастерами и, как губка, впитываете лучшее. При этом старайтесь смотреть на приложения не глазами "геймера", а взором разработчика. Иными словами: транспонируйте игру. Задумайтесь, почему в данный момент времени "бот" побежал налево, а не назад? Из-за каких факторов меняется сила и точность удара в спортивном симуляторе? Как создать "эффект усталости" при долгом беге персонажа? Как сделать так, чтобы во время дождя игрок слышал звук капель, а не свиной визг? В общем, проникайте в суть. Постарайтесь воссоздать в голове алгоритмы, с которыми сталкиваетесь во время игры. Поверьте, подобный конструктивный подход поможет вам в будущей нелегкой, но чертовски увлекательной карьере разработчика игр.

Автор: Александр Мороз

«В геймдеве ты видишь результаты своего труда» | GeekBrains

Андрей Романенко сменил специальность с сервис-инженера на разработчика игр и нашёл работу в новой компании

https://gbcdn.mrgcdn.ru/uploads/post/2592/og_image/cc91679dd2b66ab80b50c787e0b3aafa.png

Андрей Романенко сменил специальность с сервис-инженера на разработчика игр, нашёл работу в новой компании и теперь рассказывает о том, как ему всё это удалось.

Всем привет. Меня зовут Андрей Романенко, живу и работаю я в Ростове-на-Дону. По образованию — программист, но так получилось, что в течение нескольких лет был сервис-инженером.

Про обязанности сервис-инженера подробно рассказывать, наверное, не стоит: многие и так знают, чем занимаются сервисники. В первую очередь это ремонт, обслуживание и настройка вычислительной техники в компании. Если коротко, я следил, чтобы всё работало как надо.

Изначально идеи поменять работу не было, просто знакомый стал учиться в GeekUniversity, рассказал об этом мне, и я решил тоже попробовать. Хотелось освежить знания.

Почему выбрал GameDev

В геймдеве ты видишь результаты своего труда. Если игровая компания небольшая, то гарантированно оценишь совокупный результат работы — как своей, так и коллег.

В неигровой разработке, особенно в корпоративном секторе, даже на добавление незначительных функций порой уходят месяцы. Нередки случаи, когда уже готовую фичу внедряют через год, причём разработчик может даже не узнать, куда именно её добавили.

В геймдеве всё иначе: здесь ты не колёсико в огромном корпоративном механизме, а полноценный член команды. Каждый вправе предлагать идеи и принимать активное участие в развитии проекта.

Что нужно знать разработчику игр

Если цель — создавать игры вроде Minecraft или мобильные игры под Android, то нужно знать Java. Тем разработчикам, кто выбрал платформу iOS, требуется Objective-C. С браузерными играми немного проще, здесь во многих случаях достаточно Ruby on rails и, конечно, HTML.

Для разработки Flash-игр нужно знать ActionScript, а чтобы создавать скрипты, пригодится JavaScript и в некоторых случаях Lua. С консольными играми несколько сложнее — здесь требуется C#.

Если в планах разработка игр в крупных компаниях класса ААА, нужно знать и С++. Многие движки игр, включая Doom 3, Call Of Duty, FIFA и The Sims, написаны на этом языке.

Ну и плюсом к языкам — математика. Мне пригодилось знание той самой линейной алгебры, которая, как считают многие школьники, никогда не найдёт применения в реальной жизни. А вот и нет — найдёт, и ещё как. Могу порекомендовать статью «Линейная алгебра для разработчиков игр», которая раскрывает многие важные нюансы математики для игростроя.

Обязателен технический английский. Читать документацию и форумы нужно именно на нём, поскольку информации на международных ресурсах гораздо больше, чем на русскоязычных или любых других.

Нашёл работу ещё во время учёбы

Хорошим стартом для меня стал факультет разработки игр от GeekUniversity. Мотивировали домашние задания, новые знания и, конечно, заплаченные за курсы деньги. Ещё не завершив обучение, я устроился в компанию Full HP Ltd. Здесь я работаю с июля 2019 года. Собеседование, кстати, было несложным, и мне удалось неплохо выполнить тестовое задание. Я использовал DI-контейнер Zenject, а также ScriptableObject для всего, что можно настроить (это префабы, скорость, очки, звуки и т. д.).

В компании мне нравилась тёплая атмосфера — она реально такая. А ещё постоянное взаимодействие со всеми членами команды. Офис в центре города, большой и комфортный. У разработчиков всегда есть доступ к важнейшему ресурсу: кофе и печенькам. Работал на проектах Fury Wars, Blocky Cars. Мои  обязанности были: адаптирование билда под iOS (то еще развлечение), под магазин POKI (WebGL), рефакторинг, разработка новых фич и т.д. Игры есть в каталогах Google Play, iOS, POKI, Amazon.

В октябре 2020 я устроился в Gaming Sense LLC — дочернюю студию Mail.ru Group (MY.GAMES) на должность Middle Unity Developer. Разница, конечно, — небо и земля. Задачи и стек технологий стали сильно интереснее и сложнее, но и зарплата приличная.

Вырос до мидл-разработчика за четыре месяца

Изначально я устроился джуниором. Но всего за четыре месяца удалось добраться до позиции мидла. Так что увеличился и доход: сейчас получаю примерно в два раза больше, чем на старте. В новой компании доход повысился ещё в два раза. Так что всё реально, нужно только стараться и делать то, что тебе нравится, вкладываясь в это.

В будущем планирую перебраться в Европу или США, где разработчикам с тем же опытом и знаниями платят гораздо больше. Ростов-на-Дону, конечно, хороший город, но для IT он подходит не на 100%. Здесь не так много геймдев-компаний, так что выбор маленький. Поэтому и перебрался в московскую компанию, для дальнейшего карьерного роста.

Развитие нон-стоп

Я продолжаю учиться даже сейчас, получаю новые знания и опыт. В IT, если не развиваться, вообще никому не будешь нужен, поскольку знания очень быстро устаревают.

Первое время хватает того, что узнаёшь на работе, решая текущие задачи и обмениваясь опытом с коллегами. Но спустя время наступает стагнация — когда для ежедневной работы нужны только те знания и опыт, которые уже есть. Новое как бы уже и не требуется. И вот здесь кроется опасность: можно облениться, перестать учиться и потерять квалификацию.

Чтобы обучаться, нужно либо постоянно расти в плане карьеры, отвечая самосовершенствованием на новые вызовы, либо вести pet-проекты, получая информацию на Хабре, DTF, Stack Overflow.

Полезные материалы о геймдеве

  • Мне очень помог канал на YouTube — Brackeys (на английском). У авторов очень интересная подача. Правда, там показывают написание кода в упрощённом виде. Так что, разбирая уроки Brackeys, стоит сверяться с кодстайлом, принятым в команде. Также необходимо применять good practices. Например, при использовании GetComponent нужно помечать класс соответствующим атрибутом RequireComponent, избегать Find, Magic numbers, литералов. Вместо этого рекомендуются константы.
  • Jason Weimann — ещё один канал на английском языке. Авторы показывают, как делать стоит, а как нет.
  • Game Dev Guide — очень приятная подача информации, много интересных решений.
  • Emerald powder — канал на русском языке, похож на тот, что строчкой выше.
  • Что касается книг, то мне очень пригодился «Совершенный код» С. Макконнелла — это книга о практиках программирования. Также была полезной «Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг» Мартина Роберта, а ещё «CLR via C#» Джеффри Рихтера — своеобразная библия C#.

Чему научат на факультете разработки игр, а также о лучших Unity Assets можно узнать из интервью с деканом GeekUniversity Ильёй Афанасьевым.

Кто такой разработчик игр? Как мне стать разработчиком игр?

Вы любите компьютерные игры, любите ИТ и есть ли в вас сила творчества? Если вы не знаете, что делать в будущем, у нас есть для вас идеальный совет: станьте разработчиком игр! Это карьера, которая приносит вам большое удовлетворение, много возможностей для развития, и, кроме того ... заниматься любимым делом вы никогда не почувствуете себя на обычной работе. Как работает разработчик игр? Какое образование необходимо? Советуем!

КТО ЯВЛЯЕТСЯ РАЗРАБОТЧИКОМ ИГР?

Разработчики игр - это люди, которые работают в командах разработчиков.Здесь они планируют, проектируют и производят видеоигры для компьютеров, мобильных устройств или консолей. Их работа - создавать визуальный контент для игры и писать код для реализации всех функциональных возможностей игры. Карьера разработчика игр требует опыта в разработке программного обеспечения, знания математики и способности хорошо работать с другими для достижения целей проекта. Много говорят о том, что хорошие игроки делают лучшие игры.В чем вы можете быть уверены, так это в том, что в работе разработчика игр вы обязательно найдете себе работу. Многие разработчики игр работают полный рабочий день в игровых студиях (таких как CD Project или независимая игровая студия iFun4all. S.A.) или в компаниях, занимающихся разработкой программного обеспечения. Помимо командной работы, есть также возможности трудоустройства для разработчиков игр, которые предпочитают работать удаленно или публиковать свои игры в Интернете в качестве разработчиков-фрилансеров.

НАВЫКИ И КВАЛИФИКАЦИЯ, НЕОБХОДИМЫЕ ДЛЯ СОЗДАНИЯ ИГР.

Разработчик игр - это человек, который должен проявлять творческий подход в своей работе, а также обладать навыками в области информационных технологий. Благодаря этому он сможет создавать красивые и рабочие игры. Ожидается, что разработчики игр будут обладать навыками в следующих областях:

  • 2D и 3D дизайн
  • Программирование
  • Аналитическое мышление
Мягкие навыки также важны, такие как способность критически мыслить и решать сложные проблемы.Это особенно важно при отладке кода игры или оптимизации производительности. Также важна работа в группе и умение организовывать свое время. Тем более что в девелоперской работе вы часто работаете в т.н. Команды, то есть команды, работающие по методологии Agile или Scrum. Разработчики игр также часто должны иметь титул min. Бакалавр компьютерных наук. Работодатели хотят нанимать людей, которые будут обладать систематическими знаниями и будут знать, как использовать их в дальнейшем на работе.

ГДЕ МОЖНО ПОЛУЧИТЬ ОБУЧЕНИЕ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКА ИГР?

Если вы хотите стать настоящим разработчиком игр и иметь шанс на хорошо оплачиваемую работу - получите соответствующее образование! Разработчики игр могут получить степень инженера в Wyższa Szkoła Biznesu - Национальном университете Луи в Новом Сонче. WSB-NLU - лучшее место в Польше, где вы можете тренироваться в качестве разработчика игр. Во время обучения по специализации Game Developer студенты создают индивидуально и в группах обширные игры, которые работают на компьютере, консоли и мобильном устройстве.Все занятия по специальностям в нашем университете проводят практики. Это отличная возможность получить опыт от профессиональных разработчиков игр. Кроме того, еще одним преимуществом WSB-NLU является практический подход к обучению, потому что мы используем метод обучения на основе проектов. Наши студенты уже реализуют масштабные коммерческие проекты для крупнейших ИТ-компаний на третьем и четвертом году обучения.

ПОЧЕМУ СТОИТ ИЗУЧАТЬ РАЗРАБОТЧИК ИГР В WSB-NLU?

Как мы уже говорили, преимуществ направления действительно много.Но больше всего выбирая По специальности «Разработчик игр» вы научитесь:

  • Программирование игр для различных платформ, например, ПК, мобильных устройств и консолей последнего поколения,
  • Используйте движки разработки игр, такие как Unity или Unreal,
  • Используйте язык программирования C # и C ++,
  • Для работы с гибкими методами разработки программного обеспечения SCRUM,
  • Паттерны проектирования, используемые в программировании игр, важны,
  • На разработку игр, ориентированных на игрока,
  • Для ведения маркетинговой деятельности, вести переговоры с издательствами.

КАКОВЫ ОБЯЗАННОСТИ РАЗРАБОТЧИКА КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГРОВ?

Разработчики игр , будь то ПК, мобильные устройства или консоли, могут работать в разных организациях и иметь определенные обязанности. Однако часто для самых простых задач, связанных с от Game Developer вам необходимо:

  • Планирование игровых проектов - о чем это? Когда создатель игры получает спецификацию и информацию о функциональных возможностях, его задача - спланировать сюжет, персонажей и всю игровую среду.Дизайн игры разбит на более мелкие части, за каждую из которых отвечает отдельная часть команды. Создаются графики работы, устанавливаются вехи задач и создаются прототипы игр.
  • Сотрудничество с визуальными дизайнерами - Разработчики игр часто нуждаются в постоянном контакте с визуальными создателями, которые проектируют 2D и 3D модели.
  • Написание кода - Используя языки программирования, подходящие для целевой платформы игры, разработчики игр пишут код, который реализует логику игры и позволяет игроку взаимодействовать с игровым миром и его персонажами.Часто это связано с ответственностью за определенные части кода или функций игры и совместной работой с другими разработчиками над созданием конечного продукта.
  • Тестирование и отладка игры - проверка работы всего проекта. С помощью средств автоматизированного тестирования внимание уделяется деталям игры, фрагменты кода и функциональные возможности проверяются на наличие ошибок.
  • Сопровождение проекта - Разработчики игр все еще работают над новыми функциями и улучшениями в игре после завершения производства.Это может включать в себя создание надстроек и игровых пакетов, внесение обновлений, дополнительных новых уровней и персонажей, а также добавление функций онлайн-игры.
.

Разработка компьютерных игр - работа вашей мечты?

Разработка компьютерных игр - работа мечты?

JavaScript явно отключен.

Пожалуйста, активируйте JavaScript в своем браузере, чтобы получить доступ ко всем функциям.

global.usp.1

Многие молодые люди мечтают построить карьеру на своем хобби.Если за этими мечтами последуют: талант, энтузиазм и возможность хорошо заработать, тем легче будет найти профессию без работы. Вот почему многие подростки хотели бы превратить свою страсть к играм в прибыльную работу.

Нетипичная и трудная карьера, такая как киберспорт, - не единственная работа в индустрии компьютерных игр . Если вы мечтаете поработать над созданием компьютерных игр (так называемого «gamedev»), в этой статье вы узнаете о многих способах ее реализации.Мы представляем лучший научный путь, которым следует следовать, если вы интересуетесь программированием или «разработкой игр», и даем вам советы о том, как развивать свои таланты на каждом этапе вашего образования. Это поможет вам изучить игровую индустрию как реальный и достижимый карьерный путь.

Индустрия компьютерных игр - первые шаги в создании игр

Рынок компьютерных игр большой и очень динамично развивается.Сегодня востребованы люди с разносторонними навыками и талантами, и от разработчиков и дизайнеров игр требуется самая разная квалификация. Поэтому в активе разработчиков есть разные образовательные пути.

Вот виды образования, которые помогут вам выйти на рынок компьютерных игр:

  • Средние школы - Лучшими являются методы обучения компьютерных специалистов, графических дизайнеров и программистов, а также общеобразовательные средние школы с классами ИТ-профиля.
  • Специализация - Все исследования в области информатики, графики, мультимедиа и творческих индустрий
  • Связанные исследования - Такие области, как социальная коммуникация, культурология, лингвистика, польская или английская филология.
  • Специализированные исследования - Некоторые университеты предлагают специализации, связанные, в частности, с с программированием, 2D и 3D анимацией, а также разработкой сюжета и игровых сценариев.
  • Курсы и послесредние школы - Существуют специальные курсы для дизайнеров компьютерных игр, а послесредние школы предлагают двухлетнее обучение по таким предметам, как информатика, программирование и компьютерная графика.

Как видите, пути обучения, ведущие к профессиям, связанным с компьютерными играми, могут быть самыми разными. Наиболее важным фактором в определении того, добьетесь ли вы успеха, является также наличие у вас помимо страсти также страсти к изучению технических и теоретических секретов производства компьютерных игр.

Несмотря на то, что процент женщин, занимающихся разработкой игр, продолжает расти, в 2017 году около 15% 90 055 [1] 90 056 человек, работающих в индустрии, составляли женщины. Девочки обладают таким же потенциалом в информатике, как и мальчики: благодаря большому количеству женщин-авторитетов и целенаправленному продвижению технических профессий девочки также могут успешно работать над компьютерными играми.

Несмотря на то, что процент женщин, занимающихся разработкой игр, продолжает расти, в 2017 году только около 15% 90 055 [1] 90 056 человек, работающих в индустрии, составляли женщины.Однако успехи многих известных программистов показывают, что девочки обладают таким же потенциалом в области информатики, как и мальчики, и с таким же успехом могут получить работу своей мечты, создавая компьютерные игры.

Как начать карьеру в индустрии видеоигр? - Стажировки, конкурсы и финансирование

Базовые практические навыки приветствуются в любой профессии и значительно облегчают начало карьеры.Если вам действительно интересно работать в «геймдеве», у нас есть несколько советов о том, где отточить свои навыки и, когда придет время, с чего начать поиск стажировки:

  • Найдите новые возможности для развития навыков. Приобретите соревнований, стипендии или даже летний лагерь по программированию. Клуб юных программистов [2] С 2018 года проводит различные конкурсы и мастер-классы для детей и подростков, в том числев в рамках Европейской недели кодирования Codeweek. Желающие могут проявлять изобретательность на всех этапах проекта - от планирования до реализации. Он организует другие интересные конкурсы Школа гигантов программирования . У лучших есть шанс выиграть профессиональное оборудование, которое облегчит их дальнейшее приключение с программированием.
  • Откройте для себя платформы, на которых вы можете научиться программированию , развлекаясь . Существует множество сайтов такого типа, адаптированных для всех возрастных групп, от дошкольников до подростков.Будет полезно, среди прочего такой сайтов, таких как scratch.mit.edu или code.org . Существует также множество обучающих онлайн-игр, которые развивают навыки логического мышления и программирования [3] .
  • Прицел будет для вас, если вы примете участие в дополнительных занятиях, таких как ИТ-клуб, клуб программирования или в инициативе, такой как Академия молодых хакеров. Благодаря им вы расправите крылья, лучше познакомитесь с миром информатики и быстрее освоите основы программирования.Если вы не знакомы с этими мероприятиями в вашей школе или районе, обратитесь за советом. учителей ИТ .
  • Если хотите, примите участие в общенациональном Олимпиада по информатике . Сама подготовка к нему позволит углубить и закрепить свои знания. С другой стороны, в случае успеха звание финалиста или лауреата является ощутимым доказательством вашего мастерства, которое открывает множество дверей.
  • Найдите место для стажировки.Некоторые компании стремятся принять молодые таланты, и стажировка позволяет вам взглянуть на данную отрасль изнутри и способствует установлению первых профессиональных контактов.
  • Посетите ярмарку видеоигр , , например Poznań Game Arena , или любое другое подобное мероприятие в вашем регионе. Отправляйтесь туда не только для того, чтобы опробовать новейшие игры, но и узнать о последних тенденциях в индустрии. Также будет рекрутинговый уголок, где его можно будет оставить. ваше резюме и узнайте, как начать карьеру в «геймдеве».

Какие профессии представлены на рынке компьютерных игр?

От идеи, через реализацию, программирование, дизайн, этап тестирования до выхода на рынок - процесс создания компьютерных игр долгий, и поэтому здесь есть место для многих профессий. Вот упрощенная разбивка трех основных направлений карьеры разработчика игр:

  • Разработка компьютерных игр: Дизайнер компьютерных игр, Программист, Графический дизайнер, Сценарист, Специалист по звуку, Специалист по спецэффектам, Продюсер, Тестировщик
  • Размещение на рынке, маркетинг и обсуждения: Директор по маркетингу, руководитель сообщества, переводчик, журналист-обозреватель
  • Профессиональный игрок: Спортсмен или профессиональный игрок, стример, также известный как загрмер.

Карьера киберспортсмена или стримера зависит от многих факторов, которые трудно предсказать. Нелегко попасть в нужный момент или найти нишу, которая подходит именно вам. [4] . Вы также должны принять во внимание высокую конкуренцию. Если ваш ребенок заинтересован в работе стримером, вам следует честно рассказать о возможных трудностях и реалистично оценить свои шансы; возможно, более подходящим будет другой карьерный путь.

Карьера киберспортсмена или стримера зависит от многих факторов, которые трудно предсказать. Нелегко попасть в нужный момент или найти нишу, которая подходит именно вам. [4] . Вы также должны принять во внимание высокую конкуренцию. Если вы заинтересованы в работе стримером, попробуйте поговорить с кем-нибудь о возможных трудностях и реалистично оценить свои шансы, а также составьте запасной план «Б» на случай, если возникнет слишком много проблем.

Путь к работе над компьютерными играми редко бывает простым - многие люди в этой индустрии происходят из самых разных слоев общества и привносят в нее самые разные навыки. Здесь мы представляем вам некоторые из самых важных профессий в разработке компьютерных игр [5] :

Гейм-дизайнер - воплощение творческих идей в жизнь

Разработчик игры отвечает за макет базовой игровой механики и концепцию игры. Дизайнер отвечает за основные элементы игры, такие как количество уровней и врагов, а также атмосферу - все это имеет большое влияние на ее игровой процесс. От идеи до игры ему предстоит разработать ее механизм, правила и набросок сценария. Эти элементы определяют ход игры.

  • Необходимое образование: Обучение или курсы игрового дизайна, 3D-анимации или фильмов и мультимедиа.
  • Навыки и предрасположенности: Креативность, аналитическое и логическое мышление, хорошая организация работы, понимание основных математических законов, коммуникативные навыки, базовые навыки программирования также будут полезны.

Компьютерная графика - придает игре вид

.

Графический дизайнер отвечает за воплощение идеи в жизнь и превращение ее в изображение. Отдельные визуальные элементы должны соответствовать друг другу по стилю и создаваться в несколько этапов - от первых эскизов до сложных 3D-моделей. Художники работают над внешним видом персонажей, окружением и общим стилем игры.

  • Необходимое образование: Техникум или обучение компьютерной графике, 2D и 3D анимации, иллюстрации.
  • Навыки и предрасположенности: Креативность, художественное чутье, гибкость, умение работать надежно и быстро, знание программного обеспечения (графические программы для обработки изображений и анимации).

Level Builder - Обеспечивает игровой мир глубиной

При разработке уровней он превращает концепции из отдела графики в экспериментальный игровой мир . Довольно часто это связано с превращением эскизов в 3D-модели. Создатель уровней прилагает особые усилия, чтобы спроектировать игровую среду и предоставить игрокам наилучшие впечатления. Он должен обращать внимание не только на чисто визуальную сторону уровня, но и на драматургию отдельных элементов игры.

  • Необходимое образование: аспирантура или курсы по дизайну пользовательского опыта или специальностям, таким как информатика и разработка программного обеспечения.
  • Навыки и предрасположенности: Креативность, умение использовать графические и анимационные программы, понимание вопросов игрового процесса и играбельности.

Программист - превращает концепцию в игру

Концепция игры будет технически реализована программистом , так что мы сможем увидеть ее на экране компьютера. На этом этапе творческие идеи будут переведены на компьютерный язык (существует множество языков программирования).Команды разработчиков работают над игровым движком, и именно благодаря им игры вообще возможны. Именно программатор позволяет игроку, например, получить желаемую реакцию во время игры.

  • Необходимое образование: ИТ-специалист или программист или обучение в таких областях, как ИТ или создание операционных систем
  • Навыки и предрасположенности: Аналитическое и логическое мышление, понимание математических и технических вопросов, коммуникативные навыки, понимание игрового процесса, знание различных языков программирования и сред программирования.

Писатель - пишет уникальные истории

Даже лучшая игровая механика будет бесполезна без правильного сюжета. Сценарист, так называемый Рассказчик . В этой индустрии больше всего ценится творчество, поскольку интерактивность, обеспечиваемая видеоиграми, полностью отличается от интерактивности фильмов и телевидения.

  • Необходимое образование: Культурология, лингвистика, польская или английская филология, журналистика, театроведение или кино.
  • Навыки и предрасположенности: Творческое мышление, богатое воображение и словарный запас, коммуникативные навыки, гибкость, понимание игрового дизайна.

Если ваш ребенок заинтересован в работе в индустрии компьютерных игр, он, вероятно, тоже проводит много времени, играя в них.Будь то побитие рекордов или разработка собственных программ и проектов, важно уделять этому больше времени, проводя перед экраном. Поэтому разумная игра в компьютерные игры не должна отнимать все ваше свободное время. Оставьте в расписании место для других дел и обязанностей.

Если вам интересно работать в индустрии компьютерных игр, вы, вероятно, также проводите много времени перед экраном. Неважно, тратите ли вы много часов на установление новых рекордов или на разработку собственных программ и проектов, важно проявлять достаточно разнообразия.Поэтому разумная игра в компьютерные игры не должна отнимать все ваше свободное время. Оставьте в расписании место для других дел и обязанностей.

Game tester - заботится о качестве игры

Задачи, поставленные перед контролером качества games, очень ответственны и требуют большого терпения и технического понимания. Тестер компьютерных игр проверяет работу игровых механизмов и техническую правильность игрового процесса. Для этого необходимо сотрудничать с командой программистов и создателей.

  • Необходимое образование: Исследования или курсы по кино и мультимедиа, игровому дизайну, дизайну пользовательского опыта.
  • Навыки и предрасположенности: Базовое понимание технических вопросов, игровой механики и концепции игрового процесса, способность к кропотливой и структурированной работе.

Сводка

В эпоху современных СМИ отрасли информационных технологий и компьютерных игр стали крупнейшими и наиболее прибыльными рынками труда в мире.Так что легко понять заинтересованность молодых людей в том, чтобы превратить свое хобби в прибыльную работу. При создании компьютерных игр техническое понимание и творческая душа идут рука об руку . Именно поэтому в индустрии компьютерных игр работает так много людей с разным образованием, ведь этот рынок просто предоставляет такие возможности.

Если вас тоже интересует «геймдев», внимательно присмотритесь ко всем профессиям, связанным с этой индустрией. Обсудите со своими близкими, какой карьерный путь лучше всего подходит для вас и возможен. Рынок компьютерных игр - это индустрия будущего , но, как и в любой профессии, здесь важны навыки, предрасположенность и много терпения. Вы можете сделать первые шаги к карьере своей мечты в школе, и учителя и консультанты по вопросам карьеры обязательно помогут вам выбрать следующий этап.

Артикул

[1] https: // практическая лингвистика.wordpress.com/ 2019/12/04 / status-women-in-the-video-gaming-environment /
(по состоянию на 23 июня 2020 г.)

[2] https://www.klubmlodegoprogramisty.pl/
(по состоянию на 23 июня 2020 г.)

[3] https://www.cyberskill.pl/ applications-for-Learning-programming-for-children /
(по состоянию на 25 июня 2020 г.)

[4] https://zgranawodina.edu.pl/ 2017/02/05/ at-the-begin-no-mad-about-game-streaming-no-taboo-talk-with-Krzysk- rividem-waclawkiem /
(доступ 25.2020) 90 257 90 257

[5] https://www.praca.pl/poradniki/rynek-pracy/praca-w-branzy-gier-co-ma-do-zaoferowania-przemysl-gier-komputerowych_pr-519.html
(доступ 2020)

Источники фото:

iStock.com/EvgeniyShkolenko

iStock.com/DisobeyArt

iStock.com/Tempura

iStock.com/undrey

.

Программирование игр - как начать создавать игры?

Вы когда-нибудь задумывались, как начать программировать компьютерные игры? Каждый программист начинал, был в начале своей карьеры и строил все свои навыки программирования с нуля. С чего начать свое приключение начинающему разработчику, интересующемуся программированием игр? Что он может делать помимо изучения команд и, как правило, обучения посредством чтения и запоминания? Какие проекты - в т.ч. создание 3д игр - может он вообще сможет развить свои навыки?

Как начать программировать компьютерные игры

Чтобы создавать простые игры , вам нужно знать только один из упомянутых языков - Java, JavaScript, C, C #, C ++, PHP или Python.Поэтому не существует единого языка, предназначенного исключительно для программирования игр, и все зависит от того, какой язык мы уже изучаем и какими проектами хотим заниматься.

C ++ - популярный язык среди начинающих программистов игр, и часто, пройдя первый курс и изучив его основы, они начинают создавать свои первые независимые проекты. Однако не стоит вначале ставить слишком высокую планку и начинать с самых простых, незамысловатых 2D-игр.Хотя это также может показаться пугающим, стоит помнить, что такие игры, как GTA, состоят из команд, состоящих из более чем сотни программистов, и даже большего количества специалистов по созданию графики, и этот процесс занимает до нескольких лет.

Разработка игр: библиотека SFML для начинающих

SFML, что означает Простая и быстрая мультимедийная библиотека, представляет собой простую в использовании мультимедийную библиотеку для языков C и .Net (но также доступна для таких языков, как Java, Ruby, Python или Go), которые позволяет:в создание простых игр (на самом деле, программирование даже простых игр - проблема) и мультимедийных приложений. Благодаря его функциональным возможностям вы можете, например, создать проект и добавить в него звуковую дорожку. Многочисленные учебные пособия по обучению SFML начинающих доступны на английском языке на официальном сайте библиотеки (щелкните). Вы также можете бесплатно скачать все еще популярную книгу декабря 2015 года - электронную книгу «Разработка игр SFML на примере». Он доступен на packtpub.com (здесь).
С другой стороны, для тех, кто предпочитает изучать программирование игр на польском языке, доступен курс Szymon Siarkiewicz (здесь).Однако он был создан во время SFML версии 2.0, поэтому он может иметь некоторые недостатки, но он по-прежнему остается популярным и широко рекомендуемым источником обучения для начинающих программистов игр. Из курсов SFML также стоит упомянуть курсы из более новых версий SFML (то есть версии 2.0, 2.1 и новее 2.x), например, доступный на веб-сайте программирования C / C ++ cpp0x.pl (щелкните). Он учит, среди прочего настройка SFML, создание первого приложения, обработка событий, рендеринг геометрических фигур или смещение и масштабирование спрайтов.

Стоит добавить, что - согласно официальному сайту SFML - эта библиотека полностью бесплатна для любого использования, как коммерческого, так и с открытым исходным кодом. Следовательно, его можно использовать без каких-либо ограничений (это так называемая лицензия zlib / png). Помимо SFML, другими популярными простыми фреймворками также являются SDL, Allegro, Love и HGE. Однако для их поддержки вам также потребуется минимум основ языка C ++, и SFML является наиболее популярным из них.

Что еще, кроме SFML?

Если после освоения использования мультимедийной библиотеки SFML вы можете создавать 2D-игры, но у вас все еще недостаточно - вы даже хотите начать создавать 3D-игры, следующим шагом может быть выбор более продвинутых инструментов, таких как 3D графическая библиотека (например,OpenGL) или один из игровых движков (например, Unreal, Unity).

OpenGL - это базовая низкоуровневая графическая библиотека для создания трехмерных проектов (включая игры или служебные программы). Бесплатный и рекомендуемый курс OpenGL на польском языке доступен на портале cpp0x.pl (здесь). Он идеально подходит для начинающих с этой программой, потому что он учит таким функциям, как определение и рисование 3D-сцены, создание геометрических преобразований, рендеринг и затенение.Он также учит реализации расширений, таких как библиотеки, что такое буфер глубины, как обрабатывать изображения, создавать структуры и, наконец, включает полный список переменных состояния OpenGL 2.1.

В свою очередь движок Unity для создания игр (особенно 2D) отлично подойдет новичкам. Он относительно прост в использовании и включает в себя множество руководств, учебных пособий, курсов и документации. Кроме того, он используется большим полезным сообществом, а доступные расширения, такие как плагины или другие функции, являются значительной поддержкой для новичков.

Второй по популярности движок - Unreal (доступен здесь). Однако он работает только на C ++, но имеет доступ к исходному коду движка и лучшую поддержку графики, чем Unity. Поэтому он идеально подходит для более продвинутых разработчиков.

Некоторые также выбирают такие инструменты, как GameMaker (доступен здесь), среду для создания 2D-игр и компьютерных программ как для начинающих, так и для продвинутых пользователей (доступны в версиях, соответствующих уровню знаний, таких как Standard или Studio).Это удобный инструмент, который включает собственный язык сценариев GML, который напоминает синтаксис, например, C ++, JavaScript или ObjectPascal. Он также позволяет создавать более сложные алгоритмы, изменять ресурсы, читать файлы или использовать простой режим 3D-визуализации и расширять программу с помощью библиотек DLL, что значительно увеличивает ее потенциал. Для новичков, безусловно, будет полезен набор готовых функций, таких как создание поведений путем перетаскивания блоков (то есть простейших функций) на объекты.

Статья создана благодаря:

Лаборатория кодеров

Сочетая образовательный опыт со знанием рынка ИТ-вакансий, Coders Lab позволяет быстро и эффективно приобрести желаемые компетенции, связанные с новыми технологиями. Он ориентирован на передачу практических навыков, которые в первую очередь полезны работодателям.

Все курсы основаны на оригинальных материалах, одинаково вне зависимости от места прохождения курса.Благодаря заботе о качестве курсов и участию в программе Career Lab 82% выпускников находят работу по новой профессии в течение 3 месяцев после завершения курса.

.

Разработка игр - что нужно знать? Как начать?

Создание компьютерных игр можно сравнить со съемками сериалов или кино. Игры, разработанные в 21 веке, существенно отличаются от игр, разработанных в 1980-х и 1990-х годах. В Польше много людей, мечтающих создавать игры - как компьютерные, так и мобильные.

В Польше несколько сотен компаний, которые создают компьютерные и мобильные игры (для систем Android или IOS) и онлайн-игры.Многие молодые люди мечтают совместить увлечение с работой, поэтому они решают изучать IT или специальные курсы для программистов. Гейм-дизайнеры получают образование в университетах, благодаря чему новая профессия очень динамично развивается. Эта работа связана с высокой зарплатой и интересными профессиональными обязанностями.

См. Также: Торговал компьютерным игровым оружием. 20-летний парень обманул игроков на несколько сотен тысяч злотых >>>

Что такое создание компьютерных и мобильных игр?

Разработка игр - это особая область программирования, которая объединяет многие дисциплины, такие как математика, искусственный интеллект, инженерия и графика. Работа дизайнера компьютерных игр кажется очень приятной, но на самом деле эта профессия требует большого количества навыков, а также постоянного обучения и общения со специалистами в различных областях.

Процесс создания 2D-игр состоит из нескольких этапов:

  • pre-production, то есть создание концепции, разработка сценария, а также общая графика и мультимедиа, которые будут использоваться;
  • программирование и выбор графического движка,
  • создание прототипа и его тестирование, то есть проверка необходимости внесения каких-либо улучшений или модификаций;
  • создавать графику и исправлять ошибки;
  • улучшения игрового цикла, в котором создаются последовательные логические уровни;
  • наем тестировщиков, которые будут проверять игру и искать ошибки, а также создавать отчеты;
  • исправление последних ошибок и прекращение всего производства.

В некоторых студиях разработки игр работают аниматоры и актеры, которые повторяют последовательности движений с помощью захвата движения . Также они очень часто сотрудничают с музыкантами и известными композиторами, которые отвечают за звуковые эффекты. Весь процесс разработки игр для Android (или какой-либо другой мобильной системы) выглядит одинаково, хотя разработчикам необходимо настроить игру для конкретного устройства. Создание 3D-игр - это гораздо более сложный процесс - он требует больше времени и совершенно другой графики.

Как начать создавать игры?

Теоретически стать игровым программистом может любой желающий, но очень важно обладать конкретными навыками - пространственным воображением, знанием иностранных языков и языков программирования, а также высокоразвитыми графическими навыками. Программист компьютерных игр должен также иметь достаточные знания о существующих играх, а также о рынке мультимедиа (компьютеров, консолей и мобильных устройств).Вы можете найти бесплатные курсы в Интернете создание игр для начинающих , но любой, кто серьезно относится к этой профессии, должен выбрать учебу или специализированные курсы, которые помогут развить ключевые навыки и получить практику. Во время учебы студенты часто пробуют создавать настольные игры , что позволяет им войти в ритм проектной работы.

См. Также: Старые компьютерные игры - почему мы так хотим к ним вернуться? >>>

При создании игр также очень важно организовать свою работу и сосредоточиться на конкретной задаче.Людям, мечтающим изобрести собственный компьютер или мобильную игру, следует тщательно записывать все идеи о сюжете, персонажах, графике и о том, как перемещаться по карте. Только после создания первоначальной концепции и плана игры можно переходить к написанию кода. В Интернете вы можете найти основную информацию о программах, например, движок Unity очень хорош для создания 2D-игр, а OpenGL - это графическая библиотека для создания 3D-игр. Обычно через некоторое время разработчики начинают специализироваться на определенном типе игры, а также в одной из областей (например, графика, создание персонажей или искусственный интеллект).

Имейте в виду, что простые, но гениальные игры обычно наиболее успешны. Вот почему ваши игровые проекты можно протестировать с семьей и друзьями.

См. Также: Игры со скукой - как подготовиться к борьбе со скукой? >>>

Программирование - занятие трудоемкое и трудное, но доставляющее большое удовлетворение и позволяющее совмещать ваши интересы с профессиональной деятельностью.

.

Как создать игру и сгенерировать связанные ресурсы

Введение в Unreal Engine 4 *

Unreal Engine * принадлежит Epic Games *, которая использовала его для создания своих собственных игр, таких как Fortnite *, Gears of War * и Infinity Blade *. Игровой движок также использовался при разработке некоторых из крупнейших компьютерных игр прошлого года, таких как Ace Combat 7 *: Skies Unknown *, Tropico 6 * и Crackdown 3 *.В 2015 году Unreal Engine 4 * был доступен для бесплатной загрузки, однако Epic * взимает роялти в размере 5% от общей валовой выручки от проданных игр и приложений (после превышения выручки в 3000 долларов за квартал) 2 .

Unreal Engine * широко известен как мощный инструмент для создания графики, эффекты которого не отличаются от эффектов, известных в высокобюджетных играх. Во время конференции GDC 2018 состоялась презентация функций движка, которая говорит сама за себя.От фотореалистичной лицевой анимации до сложной визуализации с правильной физикой - движок может обеспечить действительно отличные результаты.

Как использовать Unreal Engine 4 *

Unreal Engine * оснащен простым в использовании пользовательским интерфейсом и рядом полезных шаблонов проектов, которые можно использовать в качестве компонентов созданных игр или, по крайней мере, представить возможности платформы. Как и Unity *, Unreal Engine * содержит все элементы, необходимые для создания и завершения игр.

Кроме того, нам не нужно иметь глубокие знания в области программирования, чтобы использовать его. Unreal Engine * имеет удобную для новичков систему под названием «Blueprint Visual Scripting *», которая быстро генерирует прототипы и визуализации без необходимости вводить единую строку кода. Это особенно важно, учитывая тот факт, что такие инструменты и процессы обычно доступны только разработчикам. Благодаря Blueprint Visual Scripting * создатели из самых разных слоев общества могут реализовывать свои собственные идеи, используя функции, предоставляемые Unreal Engine *.

Система позволяет пользователям подключать отдельные «узлы» для создания законченных элементов игрового процесса. Каждый узел содержит функцию, событие или переменную, которые могут быть связаны с другими такими элементами. Система также особенно удобна для новичков, поскольку позволяет изучать концепции игрового дизайна, не разбираясь в коде, стоящем за ними.

Однако, как только мы будем готовы писать собственные сценарии, тот факт, что Unreal Engine * основан на языке C ++, который поддерживается многочисленными образовательными ресурсами, говорит в нашу пользу.Как и Unity, Unreal Engine * также предоставляет платформу, на которой мы можем найти множество ресурсов, плагинов и других полезных инструментов.

Кроме того, в 2018 году Intel объединилась с Unreal *, чтобы улучшить оптимизацию движка для игр на ПК. Раньше разработчики часто использовали его для создания игр для консолей, что приводило к растрате неиспользованного потенциала компьютерных платформ. Благодаря Intel Unreal Engine * получил функции, позволяющие разрабатывать игры, которые могут в полной мере использовать вычислительную мощность компьютеров.Это решение влияет на многие элементы производства, в том числе моделирование физики, искусственный интеллект, освещение и звук.

Unreal * может раздвинуть границы сегодняшней производительности графики, оптимизации ЦП и общей производительности ПК. При работе с движком также стоит проверить, соответствуют ли визуальные скрипты, доступные через систему Blueprint, выбранному процессу проектирования.

Подробнее о сотрудничестве Intel и Unreal Engine 4 * ›

.

работ гейм-дизайнера: 7 программ для начинающих

Компьютерные игры очень популярны. По оценкам, в 2018 году рынок компьютерных игр оценивается в 135 миллиардов долларов. Создание игр с точки зрения количества работы и денег можно сравнить с созданием отличных фильмов. Неудивительно, что профессия гейм-дизайнера востребована.

Хороший гейм-дизайнер связывает все этапы игры, поэтому он должен знать все: графику, программирование и создание сложных алгоритмов.Геймдизайнер должен уметь воплощать творения своего воображения в реальные ... в виртуальном мире.

Должность геймдизайнера - это работа для «избранных». Хорошие разработчики игр - смотрите годами. Только хорошая мастерская позволит вам создать целостную концепцию игры и обеспечить хорошую позицию в будущем. Также важно выбрать правильное программное обеспечение. Для начала профессиональное программное обеспечение может быть значительным вложением средств, поэтому стоит подготовить финансовые ресурсы.Однако, если ваши проекты нравятся игрокам, у вас есть шанс неплохо заработать. Когда начать?

Прежде чем вы сможете начать творить, вам нужна подходящая мастерская. Но одного творчества мало, если не знаешь, насколько хороша идея «перелить» экран монитора. Для этого пригодится:

GIMP - бесплатная программа для работы с растровой графикой. Оснащен инструментами, которые помогут вам создавать простые текстуры для игры. GIMP поддерживает все популярные графические форматы.Вы можете начать с него, но без расширенной поддержки Photoshop вам это точно не понадобится, потому что Photoshop является стандартом практически во всех творческих отраслях.

  • Games Factory для тех, кто не умеет программировать

Интерфейс разделен на три основных редактора: Stage, Scenario и Event. Они позволяют создавать объекты, анимировать и определять конкретное поведение объектов. Если вам этого недостаточно, вы можете расширить структуру программы с помощью доступных плагинов.

Хотя есть и славные исключения (приключенческие игры и перезагрузки классики жанра) - эра 2D-игр давно прошла. Теперь трехмерность и дополненная реальность также набирают популярность.

Вы можете начать свое развлечение с трехмерной графикой, попробовав бесплатные программы моделирования, такие как: 3D Crafer, AutoDesk 123D или FreeCAD.

Также стоит попробовать свои силы в Blender, бесплатной программе, оснащенной инструментами 3D-моделирования, анимации и рендеринга.Blender был дополнен дополнительным программным обеспечением для разработки игр - Blender Engine. Именно он позволит вам создать интерактивную версию на собственном графическом движке.

Помните, однако, что без знания 3DS MAX, то есть магната на рынке, нет смысла думать о карьере гейм-дизайнера. В эту программу стоит инвестировать, если вы действительно серьезно относитесь к своему приключению с игровым дизайном.

Если вы уже перешли от стадии идеи к моделированию с помощью 2D и 3D графики, вам понадобится графический движок.Он позволяет вводить дополнительные эффекты, такие как взрывы, стрелки, освещение и взаимодействие между отдельными объектами.

  • База для 2D и 3D движка - Unity

Программа, которая предоставляет инструменты с множеством возможностей. Вы можете адаптировать его к своим потребностям и расширять по своему усмотрению. С Unity вы пройдете все этапы создания игры, скомпилируете их вместе и сможете управлять ими с одного уровня.

  • База для языка C ++ - Unreal Engine

Бесплатный игровой движок с механизмами внутри, которые работают на многих платформах.

Если вы собираетесь учиться и творить, Unreal Engine - один из лучших инструментов для начала. Epic Games делает его доступным для всех с полной функциональностью, в отличие от движка Unity 3D, доступ к которому ограничен.

Каждая компьютерная игра - это не только отличная графика, монтаж, но и звук. Если вы хотите, чтобы он в нем появился, воспользуйтесь бесплатной программой для записи, анализа и редактирования аудио - Audacity.

Работать гейм-дизайнером непросто.От гейм-дизайнера требуются универсальность, командная работа и полная отдача. Сверхурочная работа является частью этого типа работы, поэтому она определенно не для всех.

.90,000 5 лучших программ для разработки игр

Динамично меняющийся мир компьютерных игр может привлечь практически все. А если по ту сторону встать не пользователь, а творец? Новейшие технологии позволяют создавать свой виртуальный мир до мельчайших деталей, что позволяет дать волю своему воображению и воплотить в жизнь даже самые технически продвинутые идеи. Программное обеспечение для разработки игр - это не только передача простых команд двумерным персонажам, но и динамично развивающаяся область с использованием все более и более сложных механизмов.Благодаря им, мы можем создать каждую деталь запутанно рафинированных миров и дизайн многогранных героев, которые, при принятии решений, основанных на их чертах характера, не так сильно отличаются от человека и его выбора. Окружающая среда в игре, имитирующей реальность или, скорее, похож на мистический мир фантазии? Выбор до создателя. Если творчество ваша сильная сторона, и мир игр очаровал вас в течение длительного времени, то стоит попробовать одну из программ развития игры мы выбрали.

Kodu Game Lab - лучшая программа для разработки компьютерных игр

Kodu Game Lab - это дружественная среда программирования, не требующая знания таких языков программирования, как C ++.Пользовательская панель в Kodu Game Lab имеет интерфейс на польском языке и отличается простым механизмом, состоящим из иконок, благодаря которым все операции можно выполнять с помощью компьютерной мыши. Каждый раз, когда мы наводим указатель мыши на символ, программа сообщает нам, какое действие она собирается выполнить немедленно. Благодаря этим упрощениям мы можем выполнять следующие шаги, не опасаясь, что компьютер не поймет нашу команду. Такая система игрового дизайна особенно понравится людям, ранее не имевшим дела с языком программирования.Готовые проекты можно запускать на любой из операционных систем на компьютере и даже на Xbox 360.

Фото: Скачать Компьютер Свят

Scratch - разработка игр для самых маленьких

Если наши дети проявляют особый интерес к среде программирования, стоит проверить программу Scratch, адаптированную для самых маленьких.Его главное преимущество - красочный, простой интерфейс, с которым могут справиться даже менее продвинутые компьютерные пользователи. Он позволяет создавать простые компьютерные игры, а также интерактивные анимации и истории, добавляя новые элементы в среду. Во время игры мы можем выбирать из других компонентов, сгруппированных на трех вкладках: Сценарии, Звуки и Костюмы. Таким образом, последовательно мы можем выбирать из движений и анимаций персонажей, файлов и саундтреков, а также изображений, которые мы подготовим в простом графическом редакторе.Однако Scratch касается не только процесса разработки игры, но и всего сообщества. Созданные нами анимации могут быть доступны на специальной платформе с тем же названием, что дает другим заинтересованным пользователям возможность опробовать созданные нами эффекты. Программа Scratch имеет польский интерфейс и доступна для Windows, macOS и Linux.

Фото: Скачать Компьютер Свят

GDevelop - простая разработка 2D-игр

Еще одно предложение программы для создания игр и виртуальных миров - GDevelop, которая также не требует от пользователей продвинутых знаний исходного кода.Поэтому это будет отличный выбор для новичков, для которых мир программирования только открывает свои двери. Большим преимуществом программы является графический интерфейс пользователя и разделение всех функций в виде вкладок. Благодаря этому мы можем легко и без лишней траты времени найти все, что нам нужно на данный момент. Игровая среда может быть запрограммирована в двухмерной графике. Мы будем использовать GDevelop в системах Windows и Linux, а также для создания веб-сайтов в технологии HTML5.Как и его предшественники, он имеет интерфейс на польском языке, что является большим подспорьем для новичков.

Фото: Скачать Компьютер Свят

GameMaker: Studio - обширная среда разработки

Предложение для более требовательных пользователей - GameMaker: Studio, благодаря которому мы будем разрабатывать игры не только в 2D, но и в 3D.Большим преимуществом программы является ее универсальность и доступность на многих системных платформах, что позволяет всегда иметь ваши проекты под рукой, независимо от того, какое устройство мы используем. Приложение предоставляет полную среду разработки для создания игр для компьютеров PC и Mac, смартфонов и планшетов на базе Google Android, iOS и Windows Phone, и даже Xbox One и PlayStation Vita, 3-й и 4-й консолей. Однако пользовательский интерфейс понятен, от пользователей он требует концентрации, потому что он разработан не в форме символов, а в виде команд и действий.Мы создаем исходный код игры на оригинальном языке программирования Game Maker.

Фото: Скачать Компьютер Свят

GODOT - бесплатная программа разработки игр для требовательных пользователей

Если мы ищем продвинутые инструменты для проектирования игрового окружения с нуля, стоит обратить внимание на программу GODOT.Приложение позволяет создавать 2D и 3D игры на любой аппаратной платформе, что позволяет работать на нескольких устройствах, независимо от поддерживаемой операционной системы. При разработке как мира игры, так и ее героев в нашем распоряжении есть множество продвинутых инструментов, благодаря которым мы вдыхаем виртуальную жизнь в наши концепции. Они будут построены на основе так называемой концепции дерева вложенных сцен, которая дает пользователям лучший контроль над тем, что происходит в проекте в данный момент.Для написания игр мы можем использовать как код C ++, так и собственный скриптовый язык GODOT, называемый GDScript.

Фото: Скачать Компьютер Свят

Больше тестов и руководств можно найти в последних выпусках «Компьютер Свят и Низ бюджетника»:

.

Смотрите также